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Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 20 mars 2014 à 23:15. En réponse au journal Les artistes, ce fléau ou l'invasion des profanateurs de GUI. Évalué à 2.
Si ton jeu nécessite des interfaces à l'utilisation complexe
L'interface dont on parle, c'est un menu classique de jeux vidéos:
C'est super basique et ça doit pouvoir être utilisable avec n'importe quel dispositif.
Dans 99,9% des jeux vidéos, tu as un menu bien organisé. Pourquoi? Certainement parce que la plupart des studios adoptent ma solution :-)
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[^] # Re: Tu te trompes de problème
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Les artistes, ce fléau ou l'invasion des profanateurs de GUI. Évalué à 2.
L'interface dont on parle, c'est un menu classique de jeux vidéos:
C'est super basique et ça doit pouvoir être utilisable avec n'importe quel dispositif.
Dans 99,9% des jeux vidéos, tu as un menu bien organisé. Pourquoi? Certainement parce que la plupart des studios adoptent ma solution :-)
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