• [^] # Re: Tu te trompes de problème

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Les artistes, ce fléau ou l'invasion des profanateurs de GUI. Évalué à 2.

    Si ton jeu nécessite des interfaces à l'utilisation complexe

    L'interface dont on parle, c'est un menu classique de jeux vidéos:

    • des boutons démarrer, continuer, options, quitter...
    • de quoi configurer la résolution, le son...

    C'est super basique et ça doit pouvoir être utilisable avec n'importe quel dispositif.

    Dans 99,9% des jeux vidéos, tu as un menu bien organisé. Pourquoi? Certainement parce que la plupart des studios adoptent ma solution :-)

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board