Ne serait-il pas plus simple de donner des poids à tes boutons afin de les ordonner (1, 2, 3, 4... ou A, B, C, D...) et d'utiliser l'algo suivant :
- Si flèche droite ou bas aller sur bouton+1
- Si flèche gauche ou haut aller sur bouton-1
En plus du peux prioriser l'accès aux boutons les plus utiles :
1 - jouer
2 - mode multi-joueurs
2 - options
3 - quitter
Par défaut tu es sur 1 (jouer), tu appuies sur flèche droite et tu arrives sur 2 (multi-joueur), etc.
Enfin tu demandes à tes "artistes" de faire en sorte que ne soit pas complètement farfelue niveau ergonomie ... et au pire tu as juste à change le poids de tes boutons dans le code.
# Naviguer selon le "poids" des boutons ?
Posté par pifou . En réponse au journal Les artistes, ce fléau ou l'invasion des profanateurs de GUI. Évalué à 7.
Ne serait-il pas plus simple de donner des poids à tes boutons afin de les ordonner (1, 2, 3, 4... ou A, B, C, D...) et d'utiliser l'algo suivant :
- Si flèche droite ou bas aller sur bouton+1
- Si flèche gauche ou haut aller sur bouton-1
En plus du peux prioriser l'accès aux boutons les plus utiles :
1 - jouer
2 - mode multi-joueurs
2 - options
3 - quitter
Par défaut tu es sur 1 (jouer), tu appuies sur flèche droite et tu arrives sur 2 (multi-joueur), etc.
Enfin tu demandes à tes "artistes" de faire en sorte que ne soit pas complètement farfelue niveau ergonomie ... et au pire tu as juste à change le poids de tes boutons dans le code.