Il me semble qu'avec la première version, on pouvait quand même le démarrer à partir du moment ou les libs Mesa étaient présentes... Mais je me gourre peut-être...
C'est possible avec Unreal est c'est abominable, surtout vu la lourdeur d'UT. Je crois qu'on doit être à presque 8 s par image. Comme même les menus du jeu sont en GL, il faut être trèèès patient pour simplement bouger la souris vers File-Quit si on l'a lancé par erreur avec un GL soft !
Il faut dire aussi que Mesa est un OpenGL complet et non pas un renderer 3D soft allégé pour les jeux.
[^] # Re: Question
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Tout sur les cartes 3D sous Linux. Évalué à 1.
C'est possible avec Unreal est c'est abominable, surtout vu la lourdeur d'UT. Je crois qu'on doit être à presque 8 s par image. Comme même les menus du jeu sont en GL, il faut être trèèès patient pour simplement bouger la souris vers File-Quit si on l'a lancé par erreur avec un GL soft !
Il faut dire aussi que Mesa est un OpenGL complet et non pas un renderer 3D soft allégé pour les jeux.