Aussi : "Sans carte 3D, le processeur calcule tout et envoie l'image à la carte vidéo. Même avec un processeur très rapide, il faudrait environ 3 à 5 secondes de calcul par image pour un jeu moderne comme Quake III !"
C'est dûr à dire vu que Q3 marche pas sans carte 3D, mais c'est pas un brin exagéré? Me semble que y a encore pleins de jeux avec une qualité visuelle proche de Q3 pouvant rouler sur un moteur software (mais j'avoue que c'est plus en 320*240 que 1600*1200). J'ai tort?
Cela dit, globalement, c'est vraiment fort. Bravo!
[^] # Re: Question
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Tout sur les cartes 3D sous Linux. Évalué à 0.
C'est dûr à dire vu que Q3 marche pas sans carte 3D, mais c'est pas un brin exagéré? Me semble que y a encore pleins de jeux avec une qualité visuelle proche de Q3 pouvant rouler sur un moteur software (mais j'avoue que c'est plus en 320*240 que 1600*1200). J'ai tort?
Cela dit, globalement, c'est vraiment fort. Bravo!