Je viens de le compiler (*) et de tester un peu et je trouve que l'IHM est quand même assez rustique, as-tu prévu d'intégrer des pré-sélections au niveau des légumes et des variétés ?
Oui, j'avais pensé le livrer avec un fichier de donné pré-rempli avec des légumes, et en effet, ça parait être une bonne idée.
J'ai pas trop compris non plus comment intégrer mes plantes dans mes parcelles (dernier onglet). Je créé une parcelle de 120x120 (d'ailleurs, ca manque pas mal d'unités dans les Ui), mais ensuite, je vois pas trop ce qu'il faut faire.
Une fois que tu as créé tes planches, tu vas dans la vue temporelle, et tu fais un clic droit. Tu as un menu "Nouvelle culture" qui te fera apparaître une boite de dialogue pour ajouter des cultures. Ensuite, lorsque tu aura des cultures, tu pourras les modifier en faisant un clic droit dessus. Je me rend compte maintenant que c'est impossible à deviner qu'il faut faire ça pour ajouter des cultures. Je vais essayer de faire un truc pour guider l'utilisateur au début.
Concernant le code source, je pense qu'utiliser les .ui pour certaines de tes interfaces Qt te permettra d'éviter d'écrire du boilerplate code au kilomètre, et contrairement aux idées reçues sur Qt Designer, ça fait quand même sacrément gagner du temps et la maintenabilité des écrans est au top. Et l'avantage des .ui de Qt, c'est qu'on peut les utiliser même pour une portion d'un écran, dans un sous-widget.
Merci pour le conseil. J'essaierai.
Bonne continuation pour la suite, j'essaye de monter un potager donc je vais suivre ton soft avec attention :)
Merci. Bon courage, et attention aux limaces !
(*) d'ailleurs, il faudrait intégrer une dépendance à boost dans le script cmake (avec un find_package) parce que rien en dit qu'il manque jusqu'à ce qu'on compile
[^] # Re: Rusticité
Posté par mickael . En réponse au journal Tomate, un logiciel pour planifier vos cultures. Évalué à 4.
Oui, j'avais pensé le livrer avec un fichier de donné pré-rempli avec des légumes, et en effet, ça parait être une bonne idée.
Une fois que tu as créé tes planches, tu vas dans la vue temporelle, et tu fais un clic droit. Tu as un menu "Nouvelle culture" qui te fera apparaître une boite de dialogue pour ajouter des cultures. Ensuite, lorsque tu aura des cultures, tu pourras les modifier en faisant un clic droit dessus. Je me rend compte maintenant que c'est impossible à deviner qu'il faut faire ça pour ajouter des cultures. Je vais essayer de faire un truc pour guider l'utilisateur au début.
Merci pour le conseil. J'essaierai.
Merci. Bon courage, et attention aux limaces !
C'est noté.