Je viens de le compiler (*) et de tester un peu et je trouve que l'IHM est quand même assez rustique, as-tu prévu d'intégrer des pré-sélections au niveau des légumes et des variétés ?
J'ai pas trop compris non plus comment intégrer mes plantes dans mes parcelles (dernier onglet). Je créé une parcelle de 120x120 (d'ailleurs, ca manque pas mal d'unités dans les Ui), mais ensuite, je vois pas trop ce qu'il faut faire.
Concernant le code source, je pense qu'utiliser les .ui pour certaines de tes interfaces Qt te permettra d'éviter d'écrire du boilerplate code au kilomètre, et contrairement aux idées reçues sur Qt Designer, ça fait quand même sacrément gagner du temps et la maintenabilité des écrans est au top. Et l'avantage des .ui de Qt, c'est qu'on peut les utiliser même pour une portion d'un écran, dans un sous-widget.
Bonne continuation pour la suite, j'essaye de monter un potager donc je vais suivre ton soft avec attention :)
A+
(*) d'ailleurs, il faudrait intégrer une dépendance à boost dans le script cmake (avec un find_package) parce que rien en dit qu'il manque jusqu'à ce qu'on compile
# Rusticité
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal Tomate, un logiciel pour planifier vos cultures. Évalué à 10.
Salut Mickael et merci pour ton projet,
Je viens de le compiler (*) et de tester un peu et je trouve que l'IHM est quand même assez rustique, as-tu prévu d'intégrer des pré-sélections au niveau des légumes et des variétés ?
J'ai pas trop compris non plus comment intégrer mes plantes dans mes parcelles (dernier onglet). Je créé une parcelle de 120x120 (d'ailleurs, ca manque pas mal d'unités dans les Ui), mais ensuite, je vois pas trop ce qu'il faut faire.
Concernant le code source, je pense qu'utiliser les .ui pour certaines de tes interfaces Qt te permettra d'éviter d'écrire du boilerplate code au kilomètre, et contrairement aux idées reçues sur Qt Designer, ça fait quand même sacrément gagner du temps et la maintenabilité des écrans est au top. Et l'avantage des .ui de Qt, c'est qu'on peut les utiliser même pour une portion d'un écran, dans un sous-widget.
Bonne continuation pour la suite, j'essaye de monter un potager donc je vais suivre ton soft avec attention :)
A+
(*) d'ailleurs, il faudrait intégrer une dépendance à boost dans le script cmake (avec un find_package) parce que rien en dit qu'il manque jusqu'à ce qu'on compile