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Posté par navaati le 10 mars 2014 à 20:32. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E10 : génération procédurale de carte (partie 1). Évalué à 2.
Et directement le système de nodes de blender ? Y fait déjà de la génération procédurale de textures, un certain nombre de bruits sont implémentés de base (perlin, voronoï) et y doit être (je pense) assez facilement extensible (en python).
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[^] # Re: GNU Radio ?
Posté par navaati . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E10 : génération procédurale de carte (partie 1). Évalué à 2.
Et directement le système de nodes de blender ? Y fait déjà de la génération procédurale de textures, un certain nombre de bruits sont implémentés de base (perlin, voronoï) et y doit être (je pense) assez facilement extensible (en python).