puisqu'on parle d'eau, dans la partie ou tu parle du bruit a base de cellule tu indique que tu a du baisser le niveau de la mer pour avoir un rendu acceptable.
Du coup ça me fais pensé qu'il pourrait être intéressant d'avoir un système de marées ou certaines zones ne sont accessible qu'a marée base genre le mont st Michel sans cette horrible digue.
Après pour l'intégrer dans le jeux 2d ça peu être compliqué.
Un grand merci pour tes articles ils sont super parfois technique mais en restant assez accessible, surtout ne t’arrête pas !
[^] # Re: lacs et cours d'eau
Posté par bibitte . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E10 : génération procédurale de carte (partie 1). Évalué à 1.
puisqu'on parle d'eau, dans la partie ou tu parle du bruit a base de cellule tu indique que tu a du baisser le niveau de la mer pour avoir un rendu acceptable.
Du coup ça me fais pensé qu'il pourrait être intéressant d'avoir un système de marées ou certaines zones ne sont accessible qu'a marée base genre le mont st Michel sans cette horrible digue.
Après pour l'intégrer dans le jeux 2d ça peu être compliqué.
Un grand merci pour tes articles ils sont super parfois technique mais en restant assez accessible, surtout ne t’arrête pas !