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Re: génération semi-aléatoire

Retourner au contenu associé (dépêche : Je crée mon jeu vidéo E10 : génération procédurale de carte (partie 1))

  • [^] # Re: génération semi-aléatoire

    Posté par rewind (Mastodon) le 07 mars 2014 à 16:23. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E10 : génération procédurale de carte (partie 1). Évalué à 5.

    Ho, il aime pas le using dans la définition de l'exception. Bon, ça va, c'est possible de traiter ce problème aussi. Du coup, j'ai ajouté deux bugs sur github pour m'en souvenir, merci !

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