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Posté par rewind (Mastodon) le 07 mars 2014 à 16:23. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E10 : génération procédurale de carte (partie 1). Évalué à 5.
Ho, il aime pas le using dans la définition de l'exception. Bon, ça va, c'est possible de traiter ce problème aussi. Du coup, j'ai ajouté deux bugs sur github pour m'en souvenir, merci !
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[^] # Re: génération semi-aléatoire
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E10 : génération procédurale de carte (partie 1). Évalué à 5.
Ho, il aime pas le
usingdans la définition de l'exception. Bon, ça va, c'est possible de traiter ce problème aussi. Du coup, j'ai ajouté deux bugs sur github pour m'en souvenir, merci !