• [^] # Re: Elevation des terrains

    Posté par . En réponse à la dépêche FlightGear 3.0 pour prendre son envol. Évalué à 10.

    Bah écoute j'ai X-Plane et c'est encore loin d'être satisfaisant niveau bâtiments 3D.

    Le problème c'est que quand tu est à 5000 pieds tu explose rapidement le nombre d'objets présents dans tout un scénario de GTA, du coup même avec une geForce 470 et 4go de VRAM, qui reste une carte plus que correcte, le paysage reste à peine clairsemé, car si j'affiche plus d'objets ça rame.

    Bref pour l'instant je suis plus bluffé par une scène 2D photoréaliste genre zonephoto que par une scène 3D du tonnerre mais pour laquelle je ne peut afficher qu'un bâtiment tout les 300 mètres.