Ca, c'est comme pour toute API, sans IDE qui propose la complétion, il faut la connaître sur le bout des doigts.
Compter 1/2 journée pour un « hello world ; »
Oui mais enfin dans le cadre d'un coding game, faut pas s'amuser à prendre un langage qu'on connait pas :D
Ceci dit, c'est un langage qui peut paraître pénible mais perso, j'ai trouvé que l'investissement valait le coup.
Du coup, maintenant, je suis particulièrement désemparé quand je tombe sur un bug dans d'autres langages où le compilo Ada m'aurait aidé. Au final, c'est un langage d'assisté :D
[^] # Re: langage oublié
Posté par Blackknight (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Concours de programmation CodinGame le 22 Février 2014. Évalué à 3.
Ca, c'est comme pour toute API, sans IDE qui propose la complétion, il faut la connaître sur le bout des doigts.
Oui mais enfin dans le cadre d'un coding game, faut pas s'amuser à prendre un langage qu'on connait pas :D
Ceci dit, c'est un langage qui peut paraître pénible mais perso, j'ai trouvé que l'investissement valait le coup.
Du coup, maintenant, je suis particulièrement désemparé quand je tombe sur un bug dans d'autres langages où le compilo Ada m'aurait aidé. Au final, c'est un langage d'assisté :D