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Re: Vulcan, ou comment modifier des binaires quand bon vous semble

Retourner au contenu associé (dépêche : Vulcan, ou comment modifier des binaires quand bon vous semble)

  • [^] # Re: Vulcan, ou comment modifier des binaires quand bon vous semble

    Posté par pasBill pasGates le 24 décembre 2002 à 07:58. En réponse à la dépêche Vulcan, ou comment modifier des binaires quand bon vous semble. Évalué à 1.

    Non, ce qu'il faut a Vulcan, c'est savoir ou se trouvent les blocs, jumps, etc...

    Dans n'importe quel compilateur, tu as cette etape ou tu transformes en binaire, et c'est la qu'il se greffe.
    Vulcan ne depend pas du langage, il ne depend pas du fait que tel langage permet les fonctions virtuelles, ou autre feature. Il a juste besoin de connaitre la tronche de ton binaire au final, et quand je dis au final, ca veut dire une fois transforme en langage machine x86, IA64 ou MSIL.

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