Tout d'abord merci de prendre le temps de partager tes aventures depuis le début sur linuxfr :)
Développant aussi à mes heures perdues de petits jeux en Java + LWJGL (parfois avec Slick2D aussi), je me posais la question suivante : si je comprends bien, l'intérêt principal de jnuit (sympa pour les dyslexiques, au passage ;) est de ne pas avoir à se préoccuper de la diversité/complexité des périphériques d'entrée pour l'UI. Par contre, en terme de composants purs, pourquoi ne pas t'appuyer sur une lib dédiée à ça, type TWL, en dehors de leur PNGDecoder ? (que tu connais sûrement, mais pour les autres : http://twl.l33tlabs.org/)
# Autres libs ?
Posté par mrlem (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal jnuit et la recette des mombolini. Évalué à 3.
Hello,
Tout d'abord merci de prendre le temps de partager tes aventures depuis le début sur linuxfr :)
Développant aussi à mes heures perdues de petits jeux en Java + LWJGL (parfois avec Slick2D aussi), je me posais la question suivante : si je comprends bien, l'intérêt principal de jnuit (sympa pour les dyslexiques, au passage ;) est de ne pas avoir à se préoccuper de la diversité/complexité des périphériques d'entrée pour l'UI. Par contre, en terme de composants purs, pourquoi ne pas t'appuyer sur une lib dédiée à ça, type TWL, en dehors de leur PNGDecoder ? (que tu connais sûrement, mais pour les autres : http://twl.l33tlabs.org/)
Merci encore à toi.