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Posté par lmg HS (site web personnel) le 07 mars 2014 à 17:57. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E09 : Techniques de C++11 appliquées au système à entités. Évalué à 2.
Tu perds alors la copy-elision. Cf la présentation donnée par STL lors des Going Native de 2013 -> http://www.developpez.net/forums/d1378055/c-cpp/cpp/going-native-2013-stephan-lavavej-don-t-help-the-compiler/#post7481185
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[^] # Re: Intéressant
Posté par lmg HS (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E09 : Techniques de C++11 appliquées au système à entités. Évalué à 2.
Tu perds alors la copy-elision. Cf la présentation donnée par STL lors des Going Native de 2013 -> http://www.developpez.net/forums/d1378055/c-cpp/cpp/going-native-2013-stephan-lavavej-don-t-help-the-compiler/#post7481185