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Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) le 14 février 2014 à 15:29. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E09 : Techniques de C++11 appliquées au système à entités. Évalué à 0.
Parfois l'impératif est plus rapide (il peut éviter de créer des données intermédiaires), et c'est aussi un moyen de passé en douceur d'un modèle de programmation à l'autre.
"La première sécurité est la liberté"
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[^] # Re: Intéressant
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E09 : Techniques de C++11 appliquées au système à entités. Évalué à 0.
Parfois l'impératif est plus rapide (il peut éviter de créer des données intermédiaires), et c'est aussi un moyen de passé en douceur d'un modèle de programmation à l'autre.
"La première sécurité est la liberté"