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Posté par Philippe F (site web personnel) le 14 février 2014 à 09:48. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E09 : Techniques de C++11 appliquées au système à entités. Évalué à 1.
Ca c'est vraiment un argument à deux balles. Quel serait l'intérêt de faire un programme purement impératif et objet en OCaml ? Si c'est pour faire du OCaml autant tirer partie des points forts du langage...
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[^] # Re: Intéressant
Posté par Philippe F (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E09 : Techniques de C++11 appliquées au système à entités. Évalué à 1.
Ca c'est vraiment un argument à deux balles. Quel serait l'intérêt de faire un programme purement impératif et objet en OCaml ? Si c'est pour faire du OCaml autant tirer partie des points forts du langage...