Effectivement, j'aime bien proposer quelques retouches mineures lorsque je lis du code qui m'intéresse et/ou que je souhaite utiliser.
Souvent mes contributions concernent la portabilité ou les outils, en me basant sur mon environnement de développement et mes quelques expérimentations personnelles.
Typiquement :
- Je développe avec GCC 4.7.2 et Visual Studio 2010 (là pour libes c'est mort) et Visual Studio 2013 (j'ai des patchs à proposer, et les constexpr ne sont supportés qu'avec le dernier CTP d'Octobre !)
- J'utilise Travis-CI pour faire de l'intégration continue avec GCC 4.6 (là aussi pour libes c'est mort, j'ai essayé) et Clang 3.3
Par ailleurs, j'aime bien lorsqu'il y a un exemple ultra simple sans dépendances externes, activable en option dans CMake)
[^] # Re: "constexpr" oui, "string literals" non
Posté par Sébastien Rombauts . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E09 : Techniques de C++11 appliquées au système à entités. Évalué à 1.
Effectivement, j'aime bien proposer quelques retouches mineures lorsque je lis du code qui m'intéresse et/ou que je souhaite utiliser.
Souvent mes contributions concernent la portabilité ou les outils, en me basant sur mon environnement de développement et mes quelques expérimentations personnelles.
Typiquement :
- Je développe avec GCC 4.7.2 et Visual Studio 2010 (là pour libes c'est mort) et Visual Studio 2013 (j'ai des patchs à proposer, et les constexpr ne sont supportés qu'avec le dernier CTP d'Octobre !)
- J'utilise Travis-CI pour faire de l'intégration continue avec GCC 4.6 (là aussi pour libes c'est mort, j'ai essayé) et Clang 3.3
Par ailleurs, j'aime bien lorsqu'il y a un exemple ultra simple sans dépendances externes, activable en option dans CMake)