• [^] # Re: Nouveau ou pas

    Posté par . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E09 : Techniques de C++11 appliquées au système à entités. Évalué à 3.

    "Modern C++ Design" de Andrei Alexandrescu. Qui est d'ailleurs un excellent livre que je conseille à tous ceux qui veulent s'initier à la programmation générique en C++.

    J'essaie de commencer à programmer en C++ et ce livre a l'air d'une bonne référence, mais j'hésite à acheter aussi ancien (2001). Il démontre peut-être de bonnes idées, mais s'il utilise une implémentation très complexe prévue pour C++98, qui se ferait bien plus simplement en C++11 (comme dans l'exemple donné dans cette dépêche), cela pourrait m'embrouiller. Y a-t-il des choses qui sont encore pertinentes dans ce livre depuis la publication de C++03, C++11 et bientôt C++14 ?