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Posté par khivapia le 13 février 2014 à 10:12. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E09 : Techniques de C++11 appliquées au système à entités. Évalué à 1.
Et aussi, OCaml ne supporte pas le calcul parallèle (sur plusieurs processeurs en même temps).
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[^] # Re: Intéressant
Posté par khivapia . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E09 : Techniques de C++11 appliquées au système à entités. Évalué à 1.
Et aussi, OCaml ne supporte pas le calcul parallèle (sur plusieurs processeurs en même temps).