Pour reprendre du Ocaml, de base il retourne une référence (comme en java ?), mais on s'en fout de le savoir car il se débrouille. Vu que l'usage de variable modifiable en place, est un poil plus lourd, les variables sont créés une fois pour toute, et donc, fonctionner par référence est simple.
[^] # Re: Intéressant
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E09 : Techniques de C++11 appliquées au système à entités. Évalué à 3.
Pour reprendre du Ocaml, de base il retourne une référence (comme en java ?), mais on s'en fout de le savoir car il se débrouille. Vu que l'usage de variable modifiable en place, est un poil plus lourd, les variables sont créés une fois pour toute, et donc, fonctionner par référence est simple.
"La première sécurité est la liberté"