Je ne fais pas autant d'Ocaml que je le souhaiterai, mais clairement, beaucoup de choses sont exprimable plus facilement en Ocaml qu'en C++ (que ce soit le polymorphisme paramétrique ou les types sommes). Après, je pense qu'on peut faire (mais est-ce qu'on veut vraiment :D) des choses avec les templates qui ne sont pas exprimables directement en OCaml (mais possible en MetaOcaml ou possiblement avec camlp4 / ppx).
Malheuresement, OCaml reste moins bon en terme de taille de communauté, portabilité, librairies disponibles, performance ...
[^] # Re: Intéressant
Posté par zul . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E09 : Techniques de C++11 appliquées au système à entités. Évalué à 1.
Je ne fais pas autant d'Ocaml que je le souhaiterai, mais clairement, beaucoup de choses sont exprimable plus facilement en Ocaml qu'en C++ (que ce soit le polymorphisme paramétrique ou les types sommes). Après, je pense qu'on peut faire (mais est-ce qu'on veut vraiment :D) des choses avec les templates qui ne sont pas exprimables directement en OCaml (mais possible en MetaOcaml ou possiblement avec camlp4 / ppx).
Malheuresement, OCaml reste moins bon en terme de taille de communauté, portabilité, librairies disponibles, performance ...