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Re: Intéressant

Retourner au contenu associé (dépêche : Je crée mon jeu vidéo E09 : Techniques de C++11 appliquées au système à entités)

  • [^] # Re: Intéressant

    Posté par zul le 13 février 2014 à 08:21. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E09 : Techniques de C++11 appliquées au système à entités. Évalué à 4.

    La première version a toujours été légale, tu peux binder une référence constante sur un temporaire.
    Par contre, avec une référénce non constante, oui, c'est incorrect et le passage par move peut aider.

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