Retourner au contenu associé (dépêche : Je crée mon jeu vidéo E09 : Techniques de C++11 appliquées au système à entités)
Posté par zul le 13 février 2014 à 08:21. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E09 : Techniques de C++11 appliquées au système à entités. Évalué à 4.
La première version a toujours été légale, tu peux binder une référence constante sur un temporaire. Par contre, avec une référénce non constante, oui, c'est incorrect et le passage par move peut aider.
AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) / アドレス: モード: デフォルト 音声ブラウザ ルビ付き 配色反転 文字拡大 モバイル
[^] # Re: Intéressant
Posté par zul . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E09 : Techniques de C++11 appliquées au système à entités. Évalué à 4.
La première version a toujours été légale, tu peux binder une référence constante sur un temporaire.
Par contre, avec une référénce non constante, oui, c'est incorrect et le passage par move peut aider.