On en est loin à cause de la durée du monopole (70 ans après la mort de l'auteur).
Si elle redescend à un niveau correct (10 ou 20 ans après la sortie de l'oeuvre), on revient vers ce coût divisé par les acheteurs pour amortir l'oeuvre (charge au producteur de bien miser sur la variable prix, c'est son rôle) et non pas servir de rente qui ne veut plus rien dire.
Le principe de la proctection des oeuvres comme fait aujourd'hui (hormis les DRM, autre histoire) n'est pas mauvaise en soit, c'est la durée sans cesse alongée qui pose problème.
[^] # Re: Les droits d'auteurs c'est complexe
Posté par Zenitram (site web personnel) . En réponse au journal Pourquoi les jeux vidéos devraient entrer dans le domaine public. Évalué à 8.
On en est loin à cause de la durée du monopole (70 ans après la mort de l'auteur).
Si elle redescend à un niveau correct (10 ou 20 ans après la sortie de l'oeuvre), on revient vers ce coût divisé par les acheteurs pour amortir l'oeuvre (charge au producteur de bien miser sur la variable prix, c'est son rôle) et non pas servir de rente qui ne veut plus rien dire.
Le principe de la proctection des oeuvres comme fait aujourd'hui (hormis les DRM, autre histoire) n'est pas mauvaise en soit, c'est la durée sans cesse alongée qui pose problème.