• [^] # Re: Problème de la conservation dans le temps d'un jeu

    Posté par . En réponse au journal Pourquoi les jeux vidéos devraient entrer dans le domaine public. Évalué à 1. Dernière modification le 05 février 2014 à 14:12.

    Pour la différence films / jeux, elle vient du fait qu'un film est souvent copié : pour envoie dans diverses salles, etc. On a ainsi pu récupérer plusieurs copie du voyage dans la Lune de Méliès, dans des états divers et dans différents lieux.
    Pour un jeu ce n'est pas le cas, il est rare que le code source soit dupliqué et stocké en plusieurs endroits.
    Voir l'exemple de Prince of Persia, où apparemment il n'y avait qu'une seule copie du code original avant qu'il ne soit mis sur github.

    et quel différence entre "jeux" et "film"?
    

    Pour les sources d'un jeu tu as l'intelligence qu'il y a avec : tout est dans le code. Pour un film ce n'est pas le cas.. la pellicule ne suffit pas à comprendre comment il a été fait, ça ne te permet pas d'avoir le comment des effets spéciaux (fait à la main ou par ordinateur), tu n'as pas la recette pour le reproduire.