Le "travail" d'un créateur de jeu vidéo est de codé/dessiner/composer. Il est payé pour ça, l'éditeur étant payé par les ventes. Mais l'auteur ne touche rien dans le future.
donc si on suit la logique, si c'est indécent d'avoir une création qui n'est pas passée dans le domaine public au bout de 70 ans, ça le sera autant pour 50 ans, pour 10 ans, pour 1 an, pour 1 mois... Où se situe la limite ? Si on achète 1 jeu dès qu'il est sorti, on le duplique aussitôt et on le met en ligne, et l'éditeur (qui pourra également être l'auteur qui s'auto produit) aura touché les bénéfices d'une seule vente...
« I approve of any development that makes it more difficult for governments and criminals to monopolize the use of force. » Eric Raymond
[^] # Re: Comparaison foireuse
Posté par fravashyo . En réponse au journal Pourquoi les jeux vidéos devraient entrer dans le domaine public. Évalué à 1.
donc si on suit la logique, si c'est indécent d'avoir une création qui n'est pas passée dans le domaine public au bout de 70 ans, ça le sera autant pour 50 ans, pour 10 ans, pour 1 an, pour 1 mois... Où se situe la limite ? Si on achète 1 jeu dès qu'il est sorti, on le duplique aussitôt et on le met en ligne, et l'éditeur (qui pourra également être l'auteur qui s'auto produit) aura touché les bénéfices d'une seule vente...
« I approve of any development that makes it more difficult for governments and criminals to monopolize the use of force. » Eric Raymond