• # Précisions

    Posté par . En réponse au journal [bookmark] Du crowdfunding pour libérer Revenge of the Cats: Ethernet. Évalué à 10.

    A noter qu'en fait le crowdfunding ne sert pas purement à libérer le jeu: il sert à payer un mois de développement pour sortir une v1.0 avec une nouvelle version (open source) du moteur de jeu utilisé, ainsi que créer une base de donnée commune de joueurs et installer des serveurs dédiés.

    Non, parce que soyons sérieux, changer la licence d'un projet réalisé par un unique développeur et le publier sur Github, ça ne prends pas un mois de dev et 1.500$ (même si ça n'est pas instantané). Là on a effectivement un travail de portage à faire, plus des fonctionnalités supplémentaires, ce qui explique le coût.

    D'autres précisions quand on regarde la page de la campagne:
    - manifestement, il y aura à l'avenir une gestion limitée dans le temps de l'enregistrement dans la base de donnée commune de joueurs (vu qu'il y a une récompense de deux entrées qui n'expireront jamais, c'est que les autres expireront)
    - chaque donateur pourra utiliser le code et les données sans être lié par la GPL (pas plus de précisions que ça, c'est vague)
    - la fin de la campagne, c'est le 31 janvier 23h59 heure du pacifique - donc le 1er février à 9 heure, heure française (enfin, si je ne me plantes pas dans les fuseaux horaires /o\ )