Sauf erreur de ma part, le Gen5 est en fait une légère évolution du GMA X4500HD donc tu as en gros les caractéristiques d'un Gen4 de dernière génération : transform and lighting, architecture de shaders unifiés avec le Shader model 4.0, DirectX 10.1 et OpenGL 2.1 (sous réserve de l’implémentation par les pilotes).
J'ai un netbook avec GMA950 (Gen3 : DirectX 9.0c, OpenGL 1.4, Pixel Shader 2.0) : j'espère qu'il pourra faire tourner Wayland un jour ?
[^] # Re: OpenGL ES et Sandy Bridge
Posté par antistress (site web personnel) . En réponse à la dépêche Wayland et Weston 1.4. Évalué à 2. Dernière modification le 08 février 2014 à 16:48.
Sauf erreur de ma part, le Gen5 est en fait une légère évolution du GMA X4500HD donc tu as en gros les caractéristiques d'un Gen4 de dernière génération : transform and lighting, architecture de shaders unifiés avec le Shader model 4.0, DirectX 10.1 et OpenGL 2.1 (sous réserve de l’implémentation par les pilotes).
J'ai un netbook avec GMA950 (Gen3 : DirectX 9.0c, OpenGL 1.4, Pixel Shader 2.0) : j'espère qu'il pourra faire tourner Wayland un jour ?