les puces Intel, par exemple, bénéficient de la prise en charge d’OpenGL ES à partir des CPU de génération Sandy Bridge, c-a-d à partir des puces graphiques Gen6 dans la nomenclature du fondeur)
Il y a une raison technique qui explique le non-support sur les générations précédentes ? Pour ma part, j'ai un core i5 M520 avec une puce graphique "gen5", que j'estime encore suffisamment récent pour ne pas justifier un changement de machine, et il me semblait que la gen5 disposait déjà d'un pipeline entièrement programmable (par opposition au pipeline fixe conçu pour OpenGL 1.x qui fait que les vieux laptops avec un GMA950 ne pourront jamais supporter les shaders). Accessoirement sur la page sandy bridge de wikipedia, on lit "utilisation d'hafnium comme isolant au sein des transistors des processeurs", sauf que "Les gisements exploitables de hafnium à un coût acceptable seront épuisés autour de 2018" donc ce serait bien de ne pas changer de machine tous les 3-4 matins...
# OpenGL ES et Sandy Bridge
Posté par karteum59 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Wayland et Weston 1.4. Évalué à 4. Dernière modification le 08 février 2014 à 13:59.
Il y a une raison technique qui explique le non-support sur les générations précédentes ? Pour ma part, j'ai un core i5 M520 avec une puce graphique "gen5", que j'estime encore suffisamment récent pour ne pas justifier un changement de machine, et il me semblait que la gen5 disposait déjà d'un pipeline entièrement programmable (par opposition au pipeline fixe conçu pour OpenGL 1.x qui fait que les vieux laptops avec un GMA950 ne pourront jamais supporter les shaders). Accessoirement sur la page sandy bridge de wikipedia, on lit "utilisation d'hafnium comme isolant au sein des transistors des processeurs", sauf que "Les gisements exploitables de hafnium à un coût acceptable seront épuisés autour de 2018" donc ce serait bien de ne pas changer de machine tous les 3-4 matins...