Je ne sais pas si tu as lu les longues interview du créateur de la PS4, mais Sony a été obsédé par la simplicité du point de vue du développeur pour sa ps4.
C'est amusant de voir que Xbox a fait les choix inverse : plus de perf hard au détriment de la simplicité (eDRAM + DDR128 bits vs 256 bits GDDR5, gestion des shaders simplifiés, mémoire unifé pour éviter les copies, etc...)
[^] # Re: Sceptique...
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse à la dépêche Kalray un processeur massivement parallèle très impressionnant : Qu’il est loin le temps de mon ZX81. Évalué à 3.
Je ne sais pas si tu as lu les longues interview du créateur de la PS4, mais Sony a été obsédé par la simplicité du point de vue du développeur pour sa ps4.
C'est amusant de voir que Xbox a fait les choix inverse : plus de perf hard au détriment de la simplicité (eDRAM + DDR128 bits vs 256 bits GDDR5, gestion des shaders simplifiés, mémoire unifé pour éviter les copies, etc...)
"La première sécurité est la liberté"