Désolé, mais si ces gens tiennent ce genre de propos en publique, c'est qu'en général ils répondent a des questions, donc il donne leur avis en toute honneteté, ce n'est pas parce qu'ils contribuent a des softs libres qu'ils pensent pour autant que Monsieur tout le monde sera capable d'utiliser des softs libres sans qu'il y ait un administrateur systeme pour leur tenir la main..
Pour le point 2, les "gourous" comme tu les appelle, ça les fait bien souvent rire d'avoir de l'influence, Linus se moque souvent de ceux qui le prenne pour un gourou, justement.
Pour le point 3, l'entreprise qui veut porter ses jeux sous Linux a bien du soucis a se faire coté rentabilité de l'opération. C'est négatif?
Désolé, mais c'est vrai: ce n'est pas moi qui le dit mais Id qui conçoit pourtant ses jeux dès le début pour être multi-plateforme!
>[] Linux, c'est un concurrent de MSWin. Et c'est censé être pareil.
Bin justement ça ne l'est pas pareil, il y a plein de trucs ou MSWin et ses applications est meilleur et d'autre ou Linux/Free est meilleur.
On s'impose aussi rarement en niant la réalité ou alors il faut être tres bon en marketing.
Les contributeurs au logiciel libre (a part les entreprises ou ceux qui sont "entrés en religion") bien souvent ne veulent pas faire de marketing..
Les logiciels libres s'imposent uniquement là ou ils sont les meilleurs: Apache a la majorité des parts de marchés parce qu'il est un des meilleurs.
Les logiciels libres s'imposeront dans le desktop?
Ce n'est pas gagné mais dans bien des domaines les applications propriétaires font du "sur place": il est fort probable que dans ces domaines là le libre l'emporte.
Les jeux est un des domaines ou la nouveauté compte: avoir la meilleure histoire, le meilleur rendu 3D, etc..
Il est très douteux que des jeux libres puissent être compétitif, de plus le dual-boot tue les ventes de jeux propriétaires portés sous Linux..
Bref, le secteur des jeux sera probablement un des dernier a etre porté sous Linux si jamais il y a suffisamment d'utilisateur Linux "a la maison" un jour, ce qui n'est pas gagné.
[^] # Re: Interviews hebdomadaires du FOSDEM
Posté par reno . En réponse à la dépêche Interviews hebdomadaires du FOSDEM. Évalué à 1.
Pour le point 2, les "gourous" comme tu les appelle, ça les fait bien souvent rire d'avoir de l'influence, Linus se moque souvent de ceux qui le prenne pour un gourou, justement.
Pour le point 3, l'entreprise qui veut porter ses jeux sous Linux a bien du soucis a se faire coté rentabilité de l'opération. C'est négatif?
Désolé, mais c'est vrai: ce n'est pas moi qui le dit mais Id qui conçoit pourtant ses jeux dès le début pour être multi-plateforme!
>[] Linux, c'est un concurrent de MSWin. Et c'est censé être pareil.
Bin justement ça ne l'est pas pareil, il y a plein de trucs ou MSWin et ses applications est meilleur et d'autre ou Linux/Free est meilleur.
On s'impose aussi rarement en niant la réalité ou alors il faut être tres bon en marketing.
Les contributeurs au logiciel libre (a part les entreprises ou ceux qui sont "entrés en religion") bien souvent ne veulent pas faire de marketing..
Les logiciels libres s'imposent uniquement là ou ils sont les meilleurs: Apache a la majorité des parts de marchés parce qu'il est un des meilleurs.
Les logiciels libres s'imposeront dans le desktop?
Ce n'est pas gagné mais dans bien des domaines les applications propriétaires font du "sur place": il est fort probable que dans ces domaines là le libre l'emporte.
Les jeux est un des domaines ou la nouveauté compte: avoir la meilleure histoire, le meilleur rendu 3D, etc..
Il est très douteux que des jeux libres puissent être compétitif, de plus le dual-boot tue les ventes de jeux propriétaires portés sous Linux..
Bref, le secteur des jeux sera probablement un des dernier a etre porté sous Linux si jamais il y a suffisamment d'utilisateur Linux "a la maison" un jour, ce qui n'est pas gagné.