• [^] # Re: Calendrier

    Posté par . En réponse au journal 36 15 ma vie avec l'univers google. Évalué à 5.

    J'ai une Nexus 7 et un Nexus 5, j'achète souvent des applications, je t'assure que je dis vrai ;)

    Je ne doutais point de ta pertinence (et j'avais pas le temps de chercher sur le Web) mais ça paraît tellement court...

    Je ne pense pas qu'il faille voir ces 15 minutes comme une période d'essai ; c'est plutôt pour pouvoir annuler la commande s'il s'avérait que l'application ne fonctionne pas sur ton smartphone / ta tablette.

    Bah même pour annuler la commande ça me paraît court. Mettons que j'achète et mince, j'ai un truc à faire d'urgence durant 30 minutes, l'appli ne fonctionne pas, je suis baisé ?

    De ce que j'ai cru en comprendre, pas mal de gens abusaient de la limite des 24h, à se faire systématiquement rembourser de petits jeux, tout ça pour ne pas débourser ce qui ne représente souvent que quelques dizaines de centimes d'euros.

    Et bien pourquoi ne pas imposer ces 15 minutes seulement pour ce genre de petit jeu à quelques centimes ?

    La seule critique que je ferais à ce système, c'est que 15 minutes sont insuffisantes quand il s'agit d'une GROSSE application, typiquement un jeu de quelques gigas, long à télécharger, étant donné que le compte à rebours démarre au moment de la commande, et pas du premier lancement.

    Désolé mais pour tester un calendrier, qui ne doit pas être bien long à télécharger, ce n'est pas suffisant.

    acheter sans tester

    C'est bien de ça dont il s'agit.

    Mettre à disposition ou non une version de test relève du choix du développeur.

    Donc il y a bien des applis, peut-être de calendrier, qui ont une période de test raisonnable, mettons 2 jours ?