Pourquoi avoir lâché fossil, toi qui n'arrêtais pas d'en faire la louange ?
Sinon pourquoi ne pas séparer les données du code ? Ça évide d'avoir un dépôt trop lourd tout en les versionnant. C'est ce qu'on fait pour SàT: d'un côté les médias, et de l'autre le code (mais on a évidemment beaucoup moins de fichiers binaires que pour un jeu). Mercurial s'en sort pas trop mal, m'étonne que ça ne soit pas le cas pour git.
[^] # Re: Git
Posté par Goffi (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal nanim 1.6. Évalué à 3.
Pourquoi avoir lâché fossil, toi qui n'arrêtais pas d'en faire la louange ?
Sinon pourquoi ne pas séparer les données du code ? Ça évide d'avoir un dépôt trop lourd tout en les versionnant. C'est ce qu'on fait pour SàT: d'un côté les médias, et de l'autre le code (mais on a évidemment beaucoup moins de fichiers binaires que pour un jeu). Mercurial s'en sort pas trop mal, m'étonne que ça ne soit pas le cas pour git.