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Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 20 décembre 2013 à 15:21. En réponse au journal nanim 1.6. Évalué à 4. Dernière modification le 20 décembre 2013 à 15:22.
nanim a quelques particularités:
L'idée c'est de pouvoir charger toutes les animations d'un niveau très vite dans le GPU en minimisant le nombre de texture.
nanim
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L'idée c'est de pouvoir charger toutes les animations d'un niveau très vite dans le GPU en minimisant le nombre de texture.
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