Dans le cas de champ numérique d'input, est-ce qu'il y a des moyens simples de ne pas relancer tout un calcul avec un boolean 'dirty' ?
Concernant les messages qui ne sont donc pas des événement lié à des modifications d'états, est-ce qu'il sont gérer par des systèmes particuliers ? Est-ce qu'il des propriétés à conserver ?
[^] # Re: Systèmes à entités et événements
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E07 : cartes, données et systèmes à entités. Évalué à 2.
Dans le cas de champ numérique d'input, est-ce qu'il y a des moyens simples de ne pas relancer tout un calcul avec un boolean 'dirty' ?
Concernant les messages qui ne sont donc pas des événement lié à des modifications d'états, est-ce qu'il sont gérer par des systèmes particuliers ? Est-ce qu'il des propriétés à conserver ?
"La première sécurité est la liberté"