Tu as l'air très fort en échec, mais je n'ai pas compris, si tu comprends comment fonctionne une IA d'échec (minmax). Ton commentaire est très confus à cause de ça.
Pour une IA, un coup est faible, parce que, dans le futur de ce coup, l'adversaire a au moins "un" avantage par rapport à un autre coup du moment présent. Dans le cas de conseil, il faut que l'avantage soit conséquent pour que cela est un intérêt : perte d'une pièce sans contre parti, mat rapide, ... mais cela peut aller plus loin, si l'IA dispose de règle de stratégie à respecter, comme tenir le centre.
[^] # Re: ordinateur vs humain
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal projet : commentaires didactiques d'une partie d'échecs. Évalué à 3.
Tu as l'air très fort en échec, mais je n'ai pas compris, si tu comprends comment fonctionne une IA d'échec (minmax). Ton commentaire est très confus à cause de ça.
Pour une IA, un coup est faible, parce que, dans le futur de ce coup, l'adversaire a au moins "un" avantage par rapport à un autre coup du moment présent. Dans le cas de conseil, il faut que l'avantage soit conséquent pour que cela est un intérêt : perte d'une pièce sans contre parti, mat rapide, ... mais cela peut aller plus loin, si l'IA dispose de règle de stratégie à respecter, comme tenir le centre.
"La première sécurité est la liberté"