• [^] # Re: [:good]

    Posté par . En réponse au journal Polycode : Moteur 2D/3D open-source. Évalué à 5.

    La base de code est impressionnante et voilà un bel exemple de projet réalisé, distribué* et promu.

    Je n'ai eu aucuns soucis de compilation sous Ubuntu et en fait ça n'a que peu d'importance vu que Polycode se charge de télécharger les biblios nécessaires et les compile statiquement. Il faut juste la biblio SDL et Python PLY.
    Je n'ai pas eu à faire ce que dit Viish, pour les exemples j'ai juste dû mettre -lX11 en dernier paramètre du LDFLAGS dans le makefile et roulez jeunesse.
    Par contre pour l'IDE, oui, il faut créer des liens symboliques vers les exécutables polybuild, polyimport, PolycodePlayer ou alors j'ai manqué une étape, peut-être qu'il y a moyen de renseigner autrement ces exécutables.

    Je sens que je vais y passer mes longues nuits d'hivers (si madame le permet quand même).

    Quant au journal

    il est possible de suivre sa progression sur son Tumblr (le choix est discutable...)

    Non, le choix ne l'est pas. Quand on a un logiciel libre de cette qualité avec une telle finition, qu'il décide d'utiliser Tumblr ou Blogpost, on s'en tartine le...

    *(pas un lâcher brutal de source incompilable pour un projet de cette taille et sans doc)