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Posté par dave_null le 11 novembre 2013 à 17:24. En réponse au journal Projet Badnik, partie 2 : GameData et appel à contribution. Évalué à 4. Dernière modification le 11 novembre 2013 à 17:26.
Je ne suis pas vraiment un fan du XML mais tout n'est pas noir avec XML. L'environnement est très fourni, il y a plein d'outils pour XML.
Tu peux valider ton document, avec des schémas DTD ou XSD, c'est indispensable pour un service par exemple.
Tu peux aussi faire des transformations XSLT, pour générer un document XML à partir d'un document XML avec des règles définies dans un document XML.
Et tu as plein d'outils qui font oublier que derrière tu as du XML.
Enfin bref, XML c'est un peu plus qu'un dictionnaire clef/valeurs.
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[^] # Re: XML, encore et toujours.... le mauvais choix pour la mauvaise utilisation.
Posté par dave_null . En réponse au journal Projet Badnik, partie 2 : GameData et appel à contribution. Évalué à 4. Dernière modification le 11 novembre 2013 à 17:26.
Je ne suis pas vraiment un fan du XML mais tout n'est pas noir avec XML. L'environnement est très fourni, il y a plein d'outils pour XML.
Tu peux valider ton document, avec des schémas DTD ou XSD, c'est indispensable pour un service par exemple.
Tu peux aussi faire des transformations XSLT, pour générer un document XML à partir d'un document XML avec des règles définies dans un document XML.
Et tu as plein d'outils qui font oublier que derrière tu as du XML.
Enfin bref, XML c'est un peu plus qu'un dictionnaire clef/valeurs.