• [^] # Re: l'université, c'est plus ce que c'était.

    Posté par . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E05 : de retour de la Paris Games Week. Évalué à 1.

    Donc tu ne prends des développeurs que sur la base du code qu'ils font pour le fun sur leur temps libre? Quid du mec qui a une vie et ne fait pas de projets persos, mais s'investit à 100% dans son boulot?

    Je dirais domage. Mais je ne sais pas si tu as deja ete dans la situation de devoir licensier quelqu'un, car il n'avait finalement pas les competences pour le poste. Si tu l'as deja fait, tu sais a quel point c'est un moment desagrable pour tout le monde. Cela prend beaucoup de temps et d'energie, pour finalement arriver a une situation ou il faut tout recommencer. Et je ne parle meme pas des raisons legales ici, mais juste du cote humain de ce genre de situation. Je ne vis pas en France, donc on ne debat pas ici de la difficulte legal de licensier, mais du coup humain de devoir en arriver la.

    Surtout si cela peut etre eviter en faisant une recherche amont sur les candidats avant meme des les recevoirs. De plus je trouve, en tant que candidat, si un futur employeur commence a me poser des questions sur mon activite sur github ou whatever, cela montre que mon recruteur a un certain niveau d'interet pour ce que je fais et ne cherche pas juste a embaucher un autre singe pour taper sur un clavier... Mais bon, le nombre d'employeur qui fairont ca est assez faible et aujourd'hui on ne recrute plus dans mon groupe que des personnes qui sont deja des contributeurs actifs d'une short list de projet open source, donc ca ne concerne plus grand monde.