Ah ok, je connaissais en fait assez peu, et c'est donc en fait beaucoup plus transparent que ce que je ne l'imaginais
Pour le côté libre, je parlais de c++AMP et des spécificités de licence qui pourraient freiner une version libre (ou plus pragmatique). Ce qui serait fort dommage car je trouve le procédé plus élégant que devoir switcher du langage de plus haut niveau au code du kernel GPU très C-style
[^] # Re: Xeon Phi
Posté par fredoule2k . En réponse au journal Petit tour d’horizon de la haute performance et du parallélisme. Évalué à 0.
Ah ok, je connaissais en fait assez peu, et c'est donc en fait beaucoup plus transparent que ce que je ne l'imaginais
Pour le côté libre, je parlais de c++AMP et des spécificités de licence qui pourraient freiner une version libre (ou plus pragmatique). Ce qui serait fort dommage car je trouve le procédé plus élégant que devoir switcher du langage de plus haut niveau au code du kernel GPU très C-style