• [^] # Re: Génération d'image

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal G'MIC 1.5.7.2 : Multi-threading, Krita, et autres nouveautés.... Évalué à 6.

    Il y a déjà pas mal de commandes existantes pour créer des images, à partir de "rien".
    On peut facilement créer une image vide et y ajouter tout un tas de bruits différents (uniforme, gaussien, poissonien, ricien,..), on peut génerer des patterns ou des textures (algorithme diamond-square par exemple), des fractales (Mandelbrot, fonctions itérées), manipuler les images dans l'espace fréquentiel (pour les textures, c'est pas mal aussi). Aussi bien en 2d qu'en 3d (textures animées).
    Au niveau des possibilités, je crois qu'il y a ce qu'il faut pour s'amuser.
    On peut également dessiner des formes géométriques quelconques (ellipses, polygones, segments, ...), et on peut créer des pipelines avec des boucles, des conditions, etc.. Donc là encore, il y a moyen de faire des choses amusantes.

    De ce que je vois de libnoise, c'est du bruit de Perlin, et je pense que c'est assez facile à réaliser aussi (si je me rappelle bien, c'est juste des sommes de bruits lissés à différentes échelles). C'est assez proche de ce que donne l'algorithme diamond-square.