• [^] # Re: de la phy 2d

    Posté par . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E04 : Paf ! les collisions. Évalué à 5.

    Ha mais je suis bien d'accord,
    Mais il est facile pour quiconque de prendre 2 ou 3 exemples sur le net de "comment utiliser box2d", le dev lambda va copier/coller certains parametres qui juste marchent, ou il va dibouiller un peu pour que ça roule, sans tester aux limites.
    Et ma fois... si les trucs rebondissent comme du polystyrene bah c'est pas grave hein, voir même c'est fun comme angry bird, et puis il y a tellement de jeux qui ont ce comportement, le joueur ne sera pas dépaysé :) du coups le dev est content (même si c'était peut être pas l'effet recherché, il lui convient)