• [^] # Re: OpenGL antique

    Posté par . En réponse à la dépêche EGLX : un petit traducteur GLX-EGL pour Wayland. Évalué à 2.

    Generics != templates

    J parlais des templates pour faire echo a ce que tu disais sur les perfs.

    Les generics en java donnent syntaxiquement quelque chose d'equivalent des templates C++, mais cela n'a rien a voir niveau perf. GCC est capable de triturer un template a tel point que ne subsistent que les instructions reelement utiles et les perfs sont bluffantes.

    Je me demandais si le compilateur de Rust pouvait sortir des perfs aussi bonnes qu'avec les templates de C++.