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Posté par djano le 29 octobre 2013 à 13:06. En réponse à la dépêche EGLX : un petit traducteur GLX-EGL pour Wayland. Évalué à 2.
Pour avoir jouer avec un IA en Java,
Qu'est ce qu'un IA?
Il n'y même pas de sortie de test des boucles
De quelle optimisation parles-tu?
ni d'inline des getter/setter.
A propos de l'inline des getters/setters je n'y crois pas du tout: http://blog.xebia.fr/2013/05/27/comprendre-le-fonctionnement-de-la-jvm-article-1/
Une methode static est bien plus rapide qu'une méthode virtuel normal.
A propos des methodes statics, je te crois sans peine, c'est toujours le plus rapide a appeler quel que soit le langage.
As-tu au moins laisser la JVM "chauffer" et trouver les methodes a inliner?
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[^] # Re: OpenGL antique
Posté par djano . En réponse à la dépêche EGLX : un petit traducteur GLX-EGL pour Wayland. Évalué à 2.
Qu'est ce qu'un IA?
De quelle optimisation parles-tu?
A propos de l'inline des getters/setters je n'y crois pas du tout: http://blog.xebia.fr/2013/05/27/comprendre-le-fonctionnement-de-la-jvm-article-1/
A propos des methodes statics, je te crois sans peine, c'est toujours le plus rapide a appeler quel que soit le langage.
As-tu au moins laisser la JVM "chauffer" et trouver les methodes a inliner?