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Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 28 octobre 2013 à 18:21. En réponse à la dépêche EGLX : un petit traducteur GLX-EGL pour Wayland. Évalué à 1.
et que c'était codé en c++. Désolé, mais il faut aussi que ça m'amuse un peu ;)
Si tu ne veux pas rejoindre le côté bloated du développement, il y a rewind qui fait un jeu aussi.
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[^] # Re: OpenGL antique
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche EGLX : un petit traducteur GLX-EGL pour Wayland. Évalué à 1.
Si tu ne veux pas rejoindre le côté bloated du développement, il y a rewind qui fait un jeu aussi.
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