• # Ne pas confondre !

    Posté par . En réponse à la dépêche EGLX : un petit traducteur GLX-EGL pour Wayland. Évalué à 10.

    Attention à ne pas nourrir de confusion : la problématique GLX/EGL est (théoriquement) orthogonale à la problématique GL/GLES. L'API OpenGL non-ES a toujours sa place et est tout à fait compatible avec EGL. En fait, c'est la manière d'y accéder qui change. L'API GLX doit disparaître.

    Après, pour le moment ya des petits problèmes, comme par exemple le fait que sous Wayland seul OpenGL-ES est dispo car l'implémentation d'OpenGL est trop liée à X11 (ça va être corrigé par une nouvelle ABI proposée par NVidia).