• [^] # Re: la réponse est évidente

    Posté par . En réponse au journal [Trolldi] Le langage plus approprié pour écrire des applications graphiques multiplateformes. Évalué à 4.

    Mon point est simplement qu'en dehors de cas où on veut avoir le maximum de performance, la gestion par un garbage collector offrait des performances suffisantes. On parlait d'une application graphique à la base, pas d'un serveur daemon ultra optimisé ni d'un application de calcul intensif.

    Ben justement, les pauses gc sur une UI, c'est redibhitoire a mon sens de se taper un freeze, meme de qq millisecondes.
    Alors, certes, concurrent gc, tout ca, mais c'est pas encore au top, et ca n'elimine pas toutes les pauses.