Il n'y a rien d'étonnant, quand on sait qu'on veut le maximum de performance, autant changer le gouverneur pour "performance" au lieu de faire confiance à "ondemand".
Ce problème décrit de "ondemand" est bien connu de certains jeux, en particulier sous wine. Du coup, pour ceux qui changent déjà à la main leur gouverneur, il n'y aura aucun gain de performance, par contre cela leur évitera de changer de gouverneur avant et après la session de jeu.
J'aurai utilisé un titre de journal moins sensationnel du coup. Plutot du genre: "amélioration du gouverneur ondemand" ou bien "correction d'un bug de linux" XD. Et du coup cela améliore les performances globales, pas seulement graphiquement.
# Performance
Posté par Thrillseeker . En réponse au journal Amélioration des performances graphiques du noyau 3.12. Évalué à 3.
Il n'y a rien d'étonnant, quand on sait qu'on veut le maximum de performance, autant changer le gouverneur pour "performance" au lieu de faire confiance à "ondemand".
Ce problème décrit de "ondemand" est bien connu de certains jeux, en particulier sous wine. Du coup, pour ceux qui changent déjà à la main leur gouverneur, il n'y aura aucun gain de performance, par contre cela leur évitera de changer de gouverneur avant et après la session de jeu.
J'aurai utilisé un titre de journal moins sensationnel du coup. Plutot du genre: "amélioration du gouverneur ondemand" ou bien "correction d'un bug de linux" XD. Et du coup cela améliore les performances globales, pas seulement graphiquement.