Je pense que c'est le point essentiel découvert par l'étude: cet argument de "30%" ne repose sur rien d'autre que le choix arbitraire d'une métrique. On peut donc retourner l'argument en choisissant arbitrairement la métrique qui favorise le plus JPEG contre WebP, avec une marge similaire.
En d'autres termes, si tu veux des images 30% plus petites que test JPEGs actuels avec une qualité quasiment similaire, c'est très simple: garde JPEG et choisis un degré de compression plus élevé. WebP ne génère des images plus petites que JPEG que parce que le choix par défaut de niveau de compression est plus agressif.
Ce que je dis ici se repose bien sûr sur l'hypothèse que RGB-SSIM n'est pas plus légitime que les autres métriques utilisées dans l'étude. S'il s'avérait que RGB-SSIM était vraiment à elle seule une représentation fidèle de la qualité des images, et pas les autres métriques, alors oui WebP serait effectivement 30% plus petit à qualité égale. Mais a priori, on a quatre métriques qui donnent des résultats très différents, et RGB-SSIM n'est ni plus ni moins légitime que les trois autres.
[^] # Re: Je retourne la question .....
Posté par Benoit Jacob . En réponse au journal Etude de Mozilla comparant les taux de compression de différents formats d'images. Évalué à 6.
Je pense que c'est le point essentiel découvert par l'étude: cet argument de "30%" ne repose sur rien d'autre que le choix arbitraire d'une métrique. On peut donc retourner l'argument en choisissant arbitrairement la métrique qui favorise le plus JPEG contre WebP, avec une marge similaire.
En d'autres termes, si tu veux des images 30% plus petites que test JPEGs actuels avec une qualité quasiment similaire, c'est très simple: garde JPEG et choisis un degré de compression plus élevé. WebP ne génère des images plus petites que JPEG que parce que le choix par défaut de niveau de compression est plus agressif.
Ce que je dis ici se repose bien sûr sur l'hypothèse que RGB-SSIM n'est pas plus légitime que les autres métriques utilisées dans l'étude. S'il s'avérait que RGB-SSIM était vraiment à elle seule une représentation fidèle de la qualité des images, et pas les autres métriques, alors oui WebP serait effectivement 30% plus petit à qualité égale. Mais a priori, on a quatre métriques qui donnent des résultats très différents, et RGB-SSIM n'est ni plus ni moins légitime que les trois autres.