Sortie du jeu libre Newton Adventure 1.0

Posté par (site web personnel) . Modéré par Xavier Teyssier.
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juin
2010
Jeu
Newton Adventure est un jeu de plate-forme oĂč le personnage principal n'est pas trĂšs rapide et ne saute pas trĂšs haut. Pour compenser sa faible forme physique, il possĂšde un pouvoir particulier : il peut modifier la gravitĂ© et ainsi atteindre des plates-formes Ă©loignĂ©es, faire tomber ses ennemis ou dĂ©placer des objets. Sortie en version de dĂ©monstration il y a quelques mois, Newton Adventure est dĂ©sormais un jeu complet.

Le jeu
Cette version 1.0 comprend un certain nombre de nouveautĂ©s. Newton, le hĂ©ros du jeu, devra ĂȘtre prudent pour parcourir les six niveaux. Il lui faudra Ă©viter des piĂšges cruels tels que des haches ou des canons et repousser les attaques de chauve-souris ou de zombies. Il se pourrait bien aussi que son voyage se termine par un affrontement avec un pharaon en colĂšre.

Le développement
Newton Adventure est toujours écrit en Java avec les bibliothÚques lwjgl pour l'affichage et phys2d pour la physique. L'éditeur de niveau (tiled) est désormais fourni, car l'auteur de tiled a décidé de passer son logiciel de Java à C++ rendant ainsi mon plugin incompatible avec la nouvelle version. Les sources de Newton Adventure sont sous licence BSD tandis que les graphismes et les données du niveau relÚvent de la Creative Commons BY-SA 3.0 ou de simple autorisation d'utilisation de leur auteur.

Le futur
Si le jeu fonctionne bien, je vais essayer de le diffuser un peu plus largement sur internet et essayer de recruter un graphiste afin de donner au jeu une véritable identité.

Aller plus loin

  • # Bravo !

    PostĂ© par (site web personnel, Mastodon) . ÉvaluĂ© Ă  5.

    Aller c'est la journĂ©e des bravos (et mĂȘme des bravos avant d'avoir essayĂ©), mais putain que ça fait du bien de voir de l'originalitĂ© et des bonnes idĂ©es comme ça :).
  • # traduction en français

    PostĂ© par . ÉvaluĂ© Ă  1.

    Il y a-t-il une traduction en français? Serait-ce encore un jeu fait par un francophone non traduit en français? Je n'ai pas pu testé sous Windows, parce que ça ne marche pas chez moi.
    • [^] # Re: traduction en français

      PostĂ© par . ÉvaluĂ© Ă  7.

      Serait-ce encore un jeu fait par un francophone non traduit en français?

      Et si!
      Quelle honte!

      En plus, c'est du vocabulaire lourd:
      - le site est déjà en Français
      - il y a 4 mots Ă  traduire dans la fenĂȘtre d'accueil du jeu

      Je crois que sans traduction, le jeu ne percera jamais!
    • [^] # Re: traduction en français

      PostĂ© par (site web personnel) . ÉvaluĂ© Ă  4.

      Pour traduire le jeu, il suffit d'éditer le fichier intro.jpg!

      Sinon je serais plus intéressé de savoir pourquoi le jeu ne marche pas chez toi? Si c'est un bug, est-ce que tu peux le reporter sur https://newtonadv.tuxfamily.org/bugtracker/ ? Merci!

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      • [^] # Re: traduction en français

        PostĂ© par . ÉvaluĂ© Ă  3.

        En fait non, ce n'est pas un bug en regardant run_windows.bat, il demande java que je n'ai pas installé.
        Autant pour moi.
        Bon courage pour la suite du jeu.
  • # marche po

    PostĂ© par . ÉvaluĂ© Ă  0.

    ben chez moi ca marche pas non plus
    je suis sous fedora 13 l'ai la premiere image ave le "press space to continue" mais j'ai fait le tour des touches du clavier rien ca freeze.
    sinon quand je lance manuellement dans un terminal java -jar newton_adventure-1.0-SNAPSHOT.jar
    j'ai :

    adapter : null
    version : null
    • [^] # Re: marche po

      PostĂ© par (site web personnel) . ÉvaluĂ© Ă  2.

      Laisse la touche espace appuyé un moment pour voir...

      Est-ce que tu as une bonne configuration? Sans OpenGL accéléré, le jeu est trÚs trÚs lent.

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      • [^] # Re: marche po

        PostĂ© par . ÉvaluĂ© Ă  -1.

        meme en laissant la touche espace appuye ca passe pas.
        oui pour les configurations. et opengl est accelere.
        • [^] # Re: marche po

          PostĂ© par (site web personnel) . ÉvaluĂ© Ă  2.

          Bizarre, mais sans plus de détail je ne vois pas ce que je peux faire :-(

          Si tu as du temps, tu peux essayer de charger le projet avec Netbeans ou Eclipse et déboguer :-)

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          • [^] # Re: marche po

            PostĂ© par . ÉvaluĂ© Ă  -1.

            j'aimerai donner plus de details mais je sais pas lesquels :)
            sinon je vais justement lancer avec eclipse pour voir disons dimanche, je suis actuellement en deplacement.
  • # Un chouette jeu => Merci :=)

    PostĂ© par . ÉvaluĂ© Ă  1.

    Merci pour ce beau jeu, ca fait plaisir de se régaler ainsi d'un simple jeu.

    En lancant le script depuis le répertoire newton_adventure ( $ sh run_linux.sh ) cela marche de suite pour moi (opensuse 11.2).

    Encore Bravo et Merci ;)
    • [^] # Re:

      PostĂ© par (site web personnel) . ÉvaluĂ© Ă  1.

      Ça a pas mal Ă©voluĂ© depuis la derniĂšre version, bravo. :D
      J'ai hĂąte de voir la suite !

      (quant à l'éventuel besoin de graphismes, ça pourrait m'intéresser ;)
      • [^] # Re: Re:

        PostĂ© par (site web personnel) . ÉvaluĂ© Ă  2.

        Si tu as quelques talents graphiques, envoie moi un MP!

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