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Java 教程
(追記) (追記ここまで)

Java 方法

在前面几个章节中我们经常使用到 System.out.println(),那么它是什么呢?

  • println() 是一个方法。
  • System 是系统类。
  • out 是标准输出对象。

这句话的用法是调用系统类 System 中的标准输出对象 out 中的方法 println()。

那么什么是方法呢?

Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。

  • 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
  • 方法包含于类或对象中
  • 方法在程序中被创建,在其他地方被引用

方法的优点

  • 1. 使程序变得更简短而清晰。
  • 2. 有利于程序维护。
  • 3. 可以提高程序开发的效率。
  • 4. 提高了代码的重用性。

方法的命名规则

  • 1.方法的名字的第一个单词应以小写字母作为开头,后面的单词则用大写字母开头写,不使用连接符。例如:addPerson
  • 2.下划线可能出现在 JUnit 测试方法名称中用以分隔名称的逻辑组件。一个典型的模式是:test<MethodUnderTest>_<state>,例如 testPop_emptyStack

方法的定义

一般情况下,定义一个方法包含以下语法:

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){ ... 方法体 ... return 返回值; }

方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:

  • 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
  • 返回值类型 :方法可能会返回值。returnValueType 是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType 是关键字void
  • 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
  • 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
  • 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。

如:

publicstaticintage(intbirthday){...}

参数可以有多个:

staticfloatinterest(floatprincipal, intyear){...}

注意: 在一些其它语言中方法指过程和函数。一个返回非void类型返回值的方法称为函数;一个返回void类型返回值的方法叫做过程。

实例

下面的方法包含 2 个参数 num1 和 num2,它返回这两个参数的最大值。

/** 返回两个整型变量数据的较大值 */publicstaticintmax(intnum1, intnum2){intresult; if(num1 > num2)result = num1; elseresult = num2; returnresult; }

更简略的写法(三元运算符):

publicstaticintmax(intnum1, intnum2){returnnum1 > num2 ? num1 : num2; }

方法调用

Java 支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。

当程序调用一个方法时,程序的控制权交给了被调用的方法。当被调用方法的返回语句执行或者到达方法体闭括号时候交还控制权给程序。

当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。例如:

intlarger = max(30, 40);

如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。例如,方法println返回void。下面的调用是个语句:

System.out.println("欢迎访问菜鸟教程!");

实例

下面的例子演示了如何定义一个方法,以及如何调用它:

TestMax.java 文件代码:

publicclassTestMax{/** 主方法 */publicstaticvoidmain(String[]args){inti = 5; intj = 2; intk = max(i, j); System.out.println(i + "" + j + " 比较,最大值是:" + k); }/** 返回两个整数变量较大的值 */publicstaticintmax(intnum1, intnum2){intresult; if(num1 > num2)result = num1; elseresult = num2; returnresult; }}

以上实例编译运行结果如下:

5 和 2 比较,最大值是:5

这个程序包含 main 方法和 max 方法。main 方法是被 JVM 调用的,除此之外,main 方法和其它方法没什么区别。

main 方法的头部是不变的,如例子所示,带修饰符 public 和 static,返回 void 类型值,方法名字是 main,此外带个一个 String[] 类型参数。String[] 表明参数是字符串数组。


void 关键字

本节说明如何声明和调用一个 void 方法。

下面的例子声明了一个名为 printGrade 的方法,并且调用它来打印给定的分数。

示例

TestVoidMethod.java 文件代码:

publicclassTestVoidMethod{publicstaticvoidmain(String[]args){printGrade(78.5); }publicstaticvoidprintGrade(doublescore){if(score >= 90.0){System.out.println('A'); }elseif(score >= 80.0){System.out.println('B'); }elseif(score >= 70.0){System.out.println('C'); }elseif(score >= 60.0){System.out.println('D'); }else{System.out.println('F'); }}}

以上实例编译运行结果如下:

C

这里printGrade方法是一个void类型方法,它不返回值。

一个void方法的调用一定是一个语句。 所以,它被在main方法第三行以语句形式调用。就像任何以分号结束的语句一样。


通过值传递参数

调用一个方法时候需要提供参数,你必须按照参数列表指定的顺序提供。

例如,下面的方法连续n次打印一个消息:

TestVoidMethod.java 文件代码:

publicstaticvoidnPrintln(Stringmessage, intn){for(inti = 0; i < n; i++){System.out.println(message); }}

示例

下面的例子演示按值传递的效果。

该程序创建一个方法,该方法用于交换两个变量。

TestPassByValue.java 文件代码:

publicclassTestPassByValue{publicstaticvoidmain(String[]args){intnum1 = 1; intnum2 = 2; System.out.println("交换前 num1 的值为:" + num1 + " ,num2 的值为:" + num2); // 调用swap方法swap(num1, num2); System.out.println("交换后 num1 的值为:" + num1 + " ,num2 的值为:" + num2); }/** 交换两个变量的方法 */publicstaticvoidswap(intn1, intn2){System.out.println("\t进入 swap 方法"); System.out.println("\t\t交换前 n1 的值为:" + n1 + ",n2 的值:" + n2); // 交换 n1 与 n2的值inttemp = n1; n1 = n2; n2 = temp; System.out.println("\t\t交换后 n1 的值为 " + n1 + ",n2 的值:" + n2); }}

以上实例编译运行结果如下:

交换前 num1 的值为:1 ,num2 的值为:2
  进入 swap 方法
    交换前 n1 的值为:1,n2 的值:2
    交换后 n1 的值为 2,n2 的值:1
交换后 num1 的值为:1 ,num2 的值为:2

传递两个参数调用swap方法。有趣的是,方法被调用后,实参的值并没有改变。


方法的重载

上面使用的max方法仅仅适用于int型数据。但如果你想得到两个浮点类型数据的最大值呢?

解决方法是创建另一个有相同名字但参数不同的方法,如下面代码所示:

publicstaticdoublemax(doublenum1, doublenum2){if(num1 > num2)returnnum1; elsereturnnum2; }

如果你调用max方法时传递的是int型参数,则 int型参数的max方法就会被调用;

如果传递的是double型参数,则double类型的max方法体会被调用,这叫做方法重载;

就是说一个类的两个方法拥有相同的名字,但是有不同的参数列表。

Java编译器根据方法签名判断哪个方法应该被调用。

方法重载可以让程序更清晰易读。执行密切相关任务的方法应该使用相同的名字。

重载的方法必须拥有不同的参数列表。你不能仅仅依据修饰符或者返回类型的不同来重载方法。


变量作用域

变量的范围是程序中该变量可以被引用的部分。

方法内定义的变量被称为局部变量。

局部变量的作用范围从声明开始,直到包含它的块结束。

局部变量必须声明才可以使用。

方法的参数范围涵盖整个方法。参数实际上是一个局部变量。

for循环的初始化部分声明的变量,其作用范围在整个循环。

但循环体内声明的变量其适用范围是从它声明到循环体结束。它包含如下所示的变量声明:

你可以在一个方法里,不同的非嵌套块中多次声明一个具有相同的名称局部变量,但你不能在嵌套块内两次声明局部变量。

命令行参数的使用

有时候你希望运行一个程序时候再传递给它消息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现。

命令行参数是在执行程序时候紧跟在程序名字后面的信息。

实例

下面的程序打印所有的命令行参数:

CommandLine.java 文件代码:

publicclassCommandLine{publicstaticvoidmain(String[]args){for(inti=0; i<args.length; i++){System.out.println("args[" + i + "]: " + args[i]); }}}

如下所示,运行这个程序:

$ javac CommandLine.java 
$ java CommandLine this is a command line 200 -100
args[0]: this
args[1]: is
args[2]: a
args[3]: command
args[4]: line
args[5]: 200
args[6]: -100

构造方法

构造方法(Constructor)是用于创建类的对象的特殊方法。当使用 new 关键字创建对象时,构造方法会自动调用,用来初始化对象的属性。

构造方法特点:

  • 方法名与类名相同:构造方法的名字必须和类名一致。
  • 没有返回类型:构造方法没有返回类型,连 void 也不能写。
  • 在创建对象时自动调用:每次使用 new 创建对象时,都会自动调用构造方法。
  • 可以重载:可以为同一个类定义多个构造方法,但这些构造方法的参数列表必须不同(即构成重载)。

不管你是否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为 Java 自动提供了一个默认构造方法,默认构造方法的访问修饰符和类的访问修饰符相同(类为 public,构造函数也为 public;类改为 protected,构造函数也改为 protected)。

一旦你定义了自己的构造方法,默认构造方法就会失效。

实例

下面是一个使用构造方法的例子:

// 一个简单的构造函数classMyClass{intx; // 以下是构造函数MyClass(inti){x = i; }}

你可以像下面这样调用构造方法来初始化一个对象:

ConsDemo.java 文件代码:

publicclassConsDemo{publicstaticvoidmain(String[]args){MyClasst1 = newMyClass(10); MyClasst2 = newMyClass(20); System.out.println(t1.x + "" + t2.x); }}

运行结果如下:

10 20

更多内容参考下一章节:Java 构造方法

可变参数

JDK 1.5 开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。

方法的可变参数的声明如下所示:

typeName... parameterName

在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(...) 。

一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。

实例

VarargsDemo.java 文件代码:

publicclassVarargsDemo{publicstaticvoidmain(String[]args){// 调用可变参数的方法printMax(34, 3, 3, 2, 56.5); printMax(newdouble[]{1, 2, 3}); }publicstaticvoidprintMax(double... numbers){if(numbers.length == 0){System.out.println("No argument passed"); return; }doubleresult = numbers[0]; for(inti = 1; i < numbers.length; i++){if(numbers[i] > result){result = numbers[i]; }}System.out.println("The max value is " + result); }}

以上实例编译运行结果如下:

The max value is 56.5
The max value is 3.0

finalize() 方法

finalize 方法在 Java 9 中已被标记为废弃,并在未来的 Java 版本中将会移除。推荐使用 try-with-resources java.lang.ref.Cleaner 来管理资源。

Java 允许定义这样的方法,它在对象被垃圾收集器析构(回收)之前调用,这个方法叫做 finalize( ),它用来清除回收对象。

例如,你可以使用 finalize() 来确保一个对象打开的文件被关闭了。

在 finalize() 方法里,你必须指定在对象销毁时候要执行的操作。

finalize() 一般格式是:

protectedvoidfinalize(){// 在这里终结代码}

关键字 protected 是一个限定符,它确保 finalize() 方法不会被该类以外的代码调用。

当然,Java 的内存回收可以由 JVM 来自动完成。如果你手动使用,则可以使用上面的方法。

实例

FinalizationDemo.java 文件代码:

publicclassFinalizationDemo{publicstaticvoidmain(String[]args){Cakec1 = newCake(1); Cakec2 = newCake(2); Cakec3 = newCake(3); c2 = c3 = null; System.gc(); //调用Java垃圾收集器}}classCakeextendsObject{privateintid; publicCake(intid){this.id = id; System.out.println("Cake Object " + id + "is created"); }protectedvoidfinalize()throwsjava.lang.Throwable{super.finalize(); System.out.println("Cake Object " + id + "is disposed"); }}

运行以上代码,输出结果如下:

$ javac FinalizationDemo.java 
$ java FinalizationDemo
Cake Object 1is created
Cake Object 2is created
Cake Object 3is created
Cake Object 3is disposed
Cake Object 2is disposed

替代方案: 推荐使用 AutoCloseable 接口,结合 try-with-resources 语句来自动关闭资源。例如:

try (Resource res = new Resource()) {
 // 使用资源
} catch (Exception e) {
 e.printStackTrace();
}
AI 思考中...

4 篇笔记 写笔记

  1. #0

    Lichee

    442***[email protected]

    106

    当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象。构造方法和它所在类的名字相同,但构造方法没有返回值。

    通常会使用构造方法给一个类的实例变量赋初值,或者执行其它必要的步骤来创建一个完整的对象。

    不管你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个默认构造方法,它把所有成员初始化为0。

    一旦你定义了自己的构造方法,默认构造方法就会失效。

    Lichee

    442***[email protected]

    10年前 (2017年01月11日)
  2. #0

    原来来如此

    aur***[email protected]

    37

    当创建对象时,系统会自动调用构造方法

    1. 没有自定义构造方法时,系统会调用默认构造方法
    2. 构造方法可以重载,不同的构造方法名字相同,参数列表不同,参数列表是其识别的依据、标志,类似不同人可能有相同的名字,但有不同的身份证号。
    3. 当自定义构造方法时,系统依据传入的参数类型、数量,自动匹配构造方法初始化对象

    原来来如此

    aur***[email protected]

    9年前 (2017年07月04日)
  3. #0

    对于 Java 的可变参数:

    typeName... parameterName

    一个函数至多只能有一个可变参数,且可变参数为最后一个参数。对于可变参数,编译器会将其转型为一个数组,故在函数内部,可变参数名即可看作数组名。

    void function(String... args);
    void function(String [] args);

    这两个方法的命名是相等的,不能作为方法的重载。

    可变参数,即可向函数传递 0 个或多个参数,如:

    void function("Wallen","John","Smith");
    void function(new String [] {"Wallen","John","Smith"});

    这两种调用方法效果是一样的。

    对于可变参数的方法重载。

    void function(String... args);
    void function(String args1,String args2);
    function("Wallen","John");

    优先匹配固定参数的方法。

    更多内容可参考:Java 可变参数

    8年前 (2018年09月06日)
  4. #0

    方法中的参数绑定&变量类型的理解巩固:

    参数绑定:调用方把参数传递给实例方法时,调用时传递的值会按参数位置一一绑定。

    基本类型参数的传递实例:

    public class Main {
     public static void main(String[] args) {
     Person p = new Person();
     int n = 15; // n的值为15 tip:基本类型变量
     p.setAge(n); // 传入n的值 tip:参数n传递的是值
     System.out.println(p.getAge()); // 15
     n = 20; // n的值改为20
     System.out.println(p.getAge()); // 15还是20? tip:15
     }
    }
    class Person {
     private int age; 
     public int getAge() { 
     return this.age;
     }
     public void setAge(int age) {
     this.age = age;
     }
    }

    基本类型参数的传递,是调用方值的复制,双方各自的后续修改,互不影响。

    基本类型变量:"持有某个数值",变量名指向具体的数值。

    引用类型参数的传递实例:

    public class Main {
     public static void main(String[] args) {
     Game g = new Game(); 
     String[] gamename = { "王者", "荣耀" }; // gamename变量指向的是这个数组的内存地址
     g.setName(gamename); // 传入gamename数组 tip:传入的是内存地址 ↑
     System.out.println(g.getName()); // 王者荣耀
     gamename[1] = "农药"; // gamename数组的第二个元素修改为"农药"
     System.out.println(g.getName()); // "王者荣耀"还是"王者农药"? tip:王者农药
     } 
    }
    class Game {
     private String[] name;
     public String getName() {
     return this.name[0] + " " + this.name[1];
     }
     public void setName(String[] name) {
     this.name = name;
     }
    }

    引用类型参数的传递,调用方的变量,和接收方的参数变量,指向的是同一个数组地址(内存地址)。双方任意一方对这个对象(数组)的修改,都会影响对方(因为指向同一个对象)

    引用类型变量:变量名指向某个对象的内存地址。

    4年前 (2022年03月29日)

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